装饰器模式Golang

装饰器模式

装饰器模式(Decorator pattern) 允许像一个现有对象添加新的功能, 同时又不会改变结构.

有点 和 缺点

优点:

  1. 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
  2. 装饰器模式完全遵守开闭原则.

缺点:

  1. 装饰模式会增加许多子类,过度使用会增加程序得复杂性。
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type Shape interface {
Draw()
}

type Circle struct{
radius float64
}

func (c Circle) Draw() {
fmt.Println("Draw circle:", c.radius)
}

type Rectangle struct{
length float64
width float64
}

func (r Rectangle) Draw() {
fmt.Println("Draw a rectangle")
}

type ShapeDecorator interface {
Shape
}

type RedShapeDecorator struct {
S Shape
}

func (d RedShapeDecorator) Draw() {
d.S.Draw()
d.setRedBorder()
}

func (d RedShapeDecorator) setRedBorder() {
fmt.Println("Decorator:set red border")
}

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